ノーマルルール
高いほうが勝ちで その数字の差の分だけ負けたほうにダメージを与え 低いほうの数字の半分(A(1)は1。小数は切捨て)を回復 例 自分が6、相手が3のとき 6>3なので 相手は6-3=3で3ダメージを喰らい 自分は3/2=1.5で0.5は切り捨て1回復 A(1)とK(13)のときはA(1)の勝ちで 負けたほうに(K(13)のほう)13ダメージ 勝ったほうに(A(1)のほう)6回復
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